明日之后:室友系统即将升级,提高好感度可解锁更多“脸红”功能

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明天之后:室友系统即将升级,提高灵敏度解锁更多“腮红”功能

在最后一天的背景下,一个人独自完成任务是相当孤独的。工作人员也考虑到了这一点,所以他们已经加入了游戏中的同居系统,这样玩家就不会那么孤独,有家的感觉。然而,这种系统机制目前还不完善,除了室友的家具外什么也做不了。所以拥有一个室友的意义并不大。

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然而,随着《明日之后》的日益改进,游戏中的许多机制都在不断优化。最新的官方消息称,体验服务将在17日再次更新和升级同居系统,并提高解锁更多功能的灵敏度。甚至一个新手也可以绑定另一个幸存者来完成新手任务,并且可以添加很多朋友。

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还有一个好消息是室友之间的奖励和进步可以分享。这不仅是对新手的关心,也是减轻玩家负担的一种方式。它比以前减轻负担的方法要好得多。由于室友之间的尴尬,它不会轻易撤退。我不得不说这位工作人员终于做了一件“好事”。随着善良的增加,狗窝和庄园控制器也可以一起使用,甚至收获作物的食物也不会像以前那样受到限制。

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游戏中的大多数玩家分为两种类型,一种是“心脏皇帝”,他们愿意不断收集资源和战斗。还有一种休闲游戏玩家,最喜欢的是烹饪钓鱼和建造房屋。当两个不同的球员成为室友时,他们可以发挥互补作用。一个主要和一个主要的外部,同时不断的战斗和升级经验,以获得更好的设备,营地的庄园也将照顾和美丽。 Buff的食物可以很好地准备,就像两个人分享前一个人的东西一样,会有更多的时间来享受游戏,而不是盲目地运行地图来完成任务!

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不仅如此,室友还可以将家具和家具相互转移。当顶级好时,所有功能都将被解锁,家具可以放得更多,资源共享的开放性将越来越大。官方服务更新将推迟到24日,大家都可以期待!顺便说一句,我几乎忘记了最重要的事情,并改善了善良的感觉,解锁了很多“脸红”的功能!

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例如,游戏中的角色互相拥抱,触摸头部,一起玩耍等功能。虽然角色现在可以实现一些动作姿势,但它总是感觉太僵硬,基本上没有与其他玩家互动。我相信,在这些新功能问世之后,它们也会受到许多人的欢迎和喜爱,甚至是单膝跪地。当我想到它时,我感到很兴奋。

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还有一点需要注意的是,如果一个小伙伴不小心将他的室友拉到黑名单中,那么所有的好感都会变为零,所以要小心,然后付出艰苦的努力仍然是非常困难的。如果室友知道他已经被列入黑名单,那就不会感到悲伤,并且不能再次刷出好感。如果你伤害了真实的感情,你会失去一些感情。那么,这个问题的内容就在这里,您如何看待新的同居系统?